Un jeu de plateau avec 84 questions différentes classées selon 2 catégories (Numériques et géométrie) et permettant d’explorer tout le programme de maths du collège sur ces 2 chapitres. Ce jeu contient donc 84 flash cards qui peuvent être utilisées en dehors du jeu pour réviser et mémoriser.
Un jeu ludique grâce aux actions: des duels, des défis, des téléportations…
l’idéal est de jouer à 3 ou 4 autour de chaque plateau mais on peut jouer à 2.
Déroulement:
Le départ se situe au centre.
on lance le dé (j’utilise un dé à 10 faces mais un dé à 6 faces convient très bien aussi)
Le joueur avance son pion dans le sens qu’il souhaite. Une fois sur la case, il pioche une action qui sera à réaliser avec la question correspondant à la catégorie de la case où le joueur s’est posé.
Les résussites sont comptabilisés sur les cartes à étoiles.
Pour gagner :
avoir le plus d’étoiles possible.
2 catégories: Les nombres décimaux et la géométrie de base.
Ce jeu est évolutif, il suffit de remplacer les flash cards par d’autres flash cards d’un autre thème.
astuces:
imprimer le plateau en format A3,
utiliser des personnages miniatures comme des fèves ou des jouets
matériel nécessaire:
1 pion pour chaque joueur
1 dé
1 feutre effaçable et 1 pochette transparente (facultatifs)
Adapté au Cycle 3
12,00€