tutoriels de Pix et de certains outils numériques
Catégorie : 6eme
6e Triangles, quadrilatères et périmètres: La mémorisation active !
Une fiche pour mieux mémoriser: Pliez la feuille au centre dans le sens de la longueur. Posez-vous les questions, les réponses sont au dos!
6e Proportionnalité: La mémorisation active !
Une fiche pour mieux mémoriser: Pliez la feuille au centre dans le sens de la longueur. Posez-vous les questions, les réponses sont au dos!
6e Divisions: La mémorisation active !
Une fiche pour mieux mémoriser: Pliez la feuille au centre dans le sens de la longueur. Posez-vous les questions, les réponses sont au dos!
6e Additions – soustractions – multiplications: La mémorisation active !
Une fiche pour mieux mémoriser: Pliez la feuille au centre dans le sens de la longueur. Posez-vous les questions, les réponses sont au dos!
6e Droites et cercles: La mémorisation active !
Une fiche pour mieux mémoriser: Pliez la feuille au centre dans le sens de la longueur. Posez-vous les questions, les réponses sont au dos!
6e Demarrage de la programmation avec SCRATCH
8 scripts à écrire pour que le lutin sorte du labyrinthe
6e Dessiner avec geogebra
Apprendre à dessiner avec un logiciel de géométrie dynamique
Démarrage de la programmation
Coder un jeu avec scratch avec JY Labouche
Des cartes de programmes scratch pour se repérer sur des axes gradués progressives et autocorrectives
cartes donnant un programme fait avec scratch pour apprendre à se positionner sur un axe gradué ou dans un repère et apprendre à se déplacer. Niveau de difficultés croissantes.