Un jeu de plateau avec près de 600 questions différentes classées selon 12 catégories et permettant d’explorer tout le programme de maths du collège.
Un jeu ludique grâce aux 14 actions: des duels, des chronos, des défis, des téléportations…
l’idéal est de jouer à 4 autour de chaque plateau.
Déroulement:
Le départ se situe au centre.
on lance le dé (j’utilise un dé à 10 faces mais un dé à 6 faces convient très bien aussi)
Le joueur avance son pion dans le sens qu’il souhaite. Une fois sur la case, il pioche une action qui sera à réaliser avec la question correspondant à la catégorie de la case où le joueur s’est posé.
Les points sont comptabilisés sur les cartes à points.
Pour gagner, 2 possibilités:
avoir le plus de points possibles ou avoir le plus de catégories réussies.
catégories: Nombres, calcul littéral, informatique, stats ou probas, logique, communiquer, proportionnalité, fonctions, espace, géométrie, calculs, transformations.
astuces:
imprimer le plateau en format A3,
utiliser des personnages miniatures comme des fèves ou des jouets
1 jeu complet peut être divisé par 2 (au niveau de chaque catégorie) et donc être utilisé pour 2 groupes de 4.
utiliser une pochette transparente pour glisser sa carte de points, et pour s’en servir comme ardoise pour les recherches.
matériel nécessaire:
1 pion pour chaque joueur
1 dé
1 feutre effaçable et 1 pochette transparente (facultatifs)
Adapté aux Cycles 3 et 4