Des cartes autocorrectives pour apprendre à se repérer et à représenter différentes vues d’un solide (48 cartes différentes).
Objectifs: chacun avance à son rythme et est autonome dans sa correction (la correction est au dos), il y a 3 niveaux de difficultés différentes.
cartes inspirées du jeu cubissimo
Cycle 3
5,00€