MATHS A LA MAISON

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Catégorie : 6eme

Des cartes de programmes scratch pour tracer des déplacements progressives et autocorrectives

cartes donnant un programme fait avec scratch pour apprendre à se déplacer et apprendre à tracer des figures en vraie grandeur. Niveau de difficultés croissantes.

Des cartes de programmes scratch pour se repérer sur des droites graduées progressives et autocorrectives – cycle 3

cartes donnant un programme fait avec scratch pour apprendre à se positionner sur un axe gradué ou dans un repère et apprendre à se déplacer. Niveau de difficultés croissantes.

Jeu DuplikoMaths

un jeu à faire en famille ou en classe pour s’entraîner à analyser, décrire et schématiser une figure.