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Jeu des singes – cycle 3 + réviser tout ce qui est vu au cycle 3 – CM1-CM2 et 6è

 

Un jeu de plateau avec 84 questions différentes classées selon 2 catégories (Numériques et géométrie) et permettant d’explorer tout le programme de maths du collège sur ces 2 chapitres. Ce jeu contient donc  84 flash cards qui peuvent être utilisées en dehors du jeu pour réviser et mémoriser.

Un jeu ludique grâce aux actions: des duels, des défis, des téléportations…

l’idéal est de jouer à 3 ou 4 autour de chaque plateau mais on peut jouer à 2.

Déroulement:

Le départ se situe au centre.

on lance le dé (j’utilise un dé à 10 faces mais un dé à 6 faces convient très bien aussi)

Le joueur avance son pion dans le sens qu’il souhaite. Une fois sur la case, il pioche une action qui sera à réaliser avec la question correspondant à la catégorie de la case où le joueur s’est posé.

Les résussites sont comptabilisés sur les cartes à étoiles.

Pour gagner :

avoir le plus d’étoiles possible.

2 catégories: Les nombres décimaux et la géométrie de base.

Ce jeu est évolutif, il suffit de remplacer les flash cards par d’autres flash cards d’un autre thème.

astuces:

imprimer le plateau en format A3,

utiliser des personnages miniatures comme des fèves ou des jouets

matériel nécessaire:

1 pion pour chaque joueur

1 dé

1 feutre effaçable et 1 pochette transparente (facultatifs)

Adapté au Cycle 3

 

Attention : inutile d’acheter les flash cards sur les nombres décimaux et sur droites et cercles du site, elles sont inclues dans le jeu !

12,00