cartes donnant un programme fait avec scratch pour apprendre à se positionner sur un axe gradué ou dans un repère et apprendre à se déplacer. Niveau de difficultés croissantes.
Étiquette : programmation
6e Demarrage de la programmation avec SCRATCH
8 scripts à écrire pour que le lutin sorte du labyrinthe
Des cartes de programmes scratch pour se repérer sur des axes gradués progressives et autocorrectives
cartes donnant un programme fait avec scratch pour apprendre à se positionner sur un axe gradué ou dans un repère et apprendre à se déplacer. Niveau de difficultés croissantes.